
我叫MT2九游版
经典策略卡牌冒险游戏- 类型:策略塔防
- 大小:281.41 MB
- 平台:安卓
- 星级:
- 版本:V1.0.0
- 官网:查看
- 语言:中文
- 时间:2025-01-01
《我叫MT2九游版》这款相对好玩的经典IP策略卡牌手游。按照同名影视剧改编,游戏完美延续了我叫mt的经典玩法,并依托魔兽世界的历史观,多种多样多彩的故事剧情组合上搞笑的人物人物,带给你不一样的乐趣,快来免费下载体会吧!
游戏攻略
——铭文兑换顺序
1、严重关注,各英雄专属铭文不要过量兑换
2、竞技场:呆贼四星满刻攻击-树人四星-呆贼满星满刻(换呆贼碎片,铭文去刷)
3、对战赛:苍白-宝石
4、晶石商店:沐丝狗俺哥一起四星—俺哥五星—沐丝满刻—狗五星(娇花还可以在沐丝满刻之前,刻沐丝唯一的作用在于爬塔过102层抗住塔中暗夜男对5号位输出)
5、公会商店:院长五星-鱼人铭文
6、冰封王座:中奶五星满刻—劣人、暗夜男一起换
——竞技场
以上古巨人为例来详细分析吧!上古巨人的击飞是真正意义上的击飞,击飞的距离极度的远,比较容易就还可以让敌人的中排目标暴露在我们的火力线下!这是战略型的击飞,我们必须去确保这一次的击飞顺利的释放,而在我们平时的对决中,咱们常常会被敌人的巨人先手击飞!这到底是怎么回事? 我们都知道,技巧的释放是按照固定的时间轴进行的,上古巨人也是不例外。如果我们的被敌人的巨人先击飞了,那么一定是在时间轴上出现了问题。
等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞!
说明:因为我叫mt2中所有的技巧释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。。
假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞!
竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。
这是竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是还可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。
移动速度决定了谁先入场。
撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,还可以想办法在敏捷上做文章。
声明: 本站《我叫MT2九游版》由"明るい瞳"网友提供,仅作为展示之用,版权归原作者所有;如果侵犯了您的权益,请来信告知,我们会尽快删除。