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受死之旅
个人制作的硬核动作游戏- 类型:动作竞技
- 大小:814.33 MB
- 平台:安卓
- 星级:
- 版本:V3.6
- 语言:中文
- 时间:2019-05-07
《受死之旅》是一款具有挑战性的硬核动作魂类游戏,游戏剧情丰富,并拥有完整的武器系统和地图。玩家要把握好每次PK的机会,因为一不小心就会被秒,只有步步为营才能获得最终的胜利。喜欢的玩家可以下载试玩。
游戏详情
三分之二的玩家会被第一个小怪劝退,不用说第一个boss了,很多玩家连新手峡谷都未走出过。我们游戏几乎没有特效,只有硬核。
希望玩家去思考,去观察,去练习,把握每一次的出手、防反机会,把握正确而精准的战斗节奏,去打败怪物。魂类游戏的经典就是,即便你升到了满级(现阶段是35级)并拥有一身好装备,一不小心依然会被新手村的怪物教做人,精英怪和boss一套猛击依然可以轻松带走你。
为什么?因为我们想让玩家知道战斗需要的是谨慎,步步为营才能获得胜利,为此你需要死亡很多次,受死之旅沿袭了魂类游戏的精髓,死后的捡魂设定永远让你带着负担,你不能轻易死去,或是你死去一定要将魂捡回来,你永远保持着谨慎。
游戏系统
受死之旅有多种多样的剧情分支,或者杀死npc获得装备,或者你作为一个旁观者离开,抉择总是艰难的,但是你不得不做。
受死之旅有完整的武器系统,每种武器都有自己的个性,要么你适应它,要么让它适应你。。。又或者,你可以试试赤手空拳打通游戏。
受死之旅是一张完整的连通地图,但是你永远逃脱不了自己的命运。要么死,要么赢,这个世界由你来决定。
最近更新
3.3更新
重做了教程,这次做的尽量详细了。
我说一下,如果实在视角难受,第一个是调节设置里面的视角速度,第二个是按住屏幕小幅度微调就好了,真的没那么反人类吧。
开发者的话
个人制作的硬核动作游戏,多武器多结局。
有些人问我心中的硬核动作游戏是什么类型的?那我自然说是魂类游戏了,无缝大地图,晦涩难懂的剧情,真实的出招收招,你砍人一刀想中途反悔收手?做梦!丰富的装备动作系统,武器加成质变,会和你绕圈圈的高智商AI,前进的路是死亡的经验铺垫出来的,这个才是我心中的硬核动作游戏。
你想无伤虐怪?行吧,你技术好你厉害。
你想体验无数次死亡以后成功的成就感?这里有。
你想体验20种不同的武器?这里有。
你想体验高智商的AI?这里有。
你想寻找隐藏结局隐藏通路?这里有。
实在过不去了怎么办?来论坛看看啊,会打开新的天地。
最后希望真正的硬核动作爱好者喜欢我的游戏,再次说明,想随时随地收招,想炫酷连招的,这里没有。
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包名:
fuhuo.DynamicCombatSystem
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MD5值:
ec8c70b9b2cdc136b78c760c2735ceb4
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授权:
免费
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