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克瑞因的纷争
二次元Q萌游戏- 类型:冒险解谜
- 大小:1.14 GB
- 平台:安卓
- 星级:
- 版本:V1.0.4
- 官网:查看
- 语言:中文
- 时间:2024-12-22
- 标签:
《克瑞因的纷争》是一款融合了传统王道日幻勇者物语与独特Rogue like玩法的RPG游戏。故事发生在神造之地克瑞因,魔族的侵略正席卷大陆,玩家将扮演梅比乌斯王国寻找的勇者,踏上与死亡相伴的残酷征程。每一次死亡都将迫使玩家从头开始,但也会带来新的敌人和事件。在充满未知的冒险中,玩家将揭示命运的真相,体验不一样的RPG乐趣。
官方介绍
《克瑞因的纷争》是一款以卡牌战斗为核心的roguelike游戏。游戏全新加入了rpg元素,让你在每次游戏中都去体会一次性RPG之旅。任意关卡挑战+随机地图+随机怪物+精灵系统+各种道具背包+技能养成+卡牌附魔融合,发挥你的脑力,一起肝了这款游戏!
游戏亮点
1、游戏中的地图都是随机出现的,超多神秘的地方有酷炫的宝藏等你来寻找;
2、你在和敌人对抗的时候,一定要了解对手到底有多多强大,发挥独特的作战策略去迎接挑战;
3、每日都会开启全新的作战任务,茂密的森林中有各种奇形怪异的生物等你来挑战。
《克瑞因的纷争》新人攻略
魔族妹体系大概有三种
第一种是比较完善,护甲体系,也就是我通关的体系,这是最稳妥的,核心卡牌是老兵的胸甲(作用是护甲可以累加,不会随着回合结束消失),后面还会有金魔石(效果是将一件装备牌直接装备上),但是一般只能通过屑女人(就是那个一直跟着你的女的)抽出来,核心卡商店黑市见到就拿,然后主要卡牌是肩撞(甲叠起来可以一下百血)和轻甲撞击(有甲就是无限进攻),还有一张佣兵迷药(回复已损失血),其他就是护甲卡就行,装备牌最好是一件胸甲两把重剑
总结护甲系卡牌优先度:老兵胸甲>肩撞>佣兵迷药>魔刚重剑=轻甲撞击,其他护甲卡优先
第二体系 低血流
保持低血量频繁触发卡牌的效果,如嗜血之镰,佣兵秘药等,核心牌是第七的实力(获得已损失血量的护甲),主要卡牌是佣兵秘药和逆袭等等,但是有老兵的胸甲还是优先
总结低血流卡牌优先度:第七的实力=老兵胸甲>佣兵秘药>逆袭等输出卡牌,可以拿些高护甲牌,佣兵迷药是消耗牌,有时候会翻车
第三体系 暴击流
新出的体系,主要是磨刀石和七彩棱镜上的暴击,我也没玩过,大家可以自己体验一下新玩法
外加一些新手技巧:
1.一般图要先清完才走,就是把地图上所有怪都打一遍,哪怕没经验也有金币拿,金币可以在地图上的卡牌买卡,也可以在铁匠那里升级遗忘卡牌
2.有支线任务让你先去哪个地图,后面有括号备注,进副本前先把所有任务接了
3.如果右下角有祝福最好直接用,升级卡遗忘卡啥都行,现在祝福刷新频率高,可能连打两把连续两次祝福,不马上用可能就亏了
4.卡组并不是越多越好,核心卡组凑齐了就行,反而卡片越少越好用
5.升级给的属性点一般先把要属性点少的先点了,要的属性点同样多 优先点获得行动点的
6.三个角色开局除了卡组技能不一样,属性点也会不一样,比如贤者是能存的行动值天生+1
7.boss也有三个,对应贤者(冰怪),魔族妹(拳石),骑士(魔王),个人认为冰怪最好打,魔王第二,拳石最难,因为拳石也是叠盾然后轻甲撞击无限进攻。还有boss有每隔几回合无敌,一定要看它头上的buff
8.小怪爆的卡如果没有想要的直接跳过拿钱,点金术优先度高,但是没有体系卡片的优先度高
游戏优点
【Rogue like机制】
每次死亡后,游戏将重新开始,敌人和事件会随机生成,确保每一轮游戏都有新鲜感和挑战性。
【无尽的征途】
玩家将不断重复冒险过程,每次重来都会带来新的变化,探索无尽的可能性。
【策略战斗】
采用回合制战斗系统,玩家需要精心策划每一步行动,合理分配资源和技能,才能在残酷的战斗中生存下来。
【丰富的角色养成】
通过不断的冒险,玩家可以提升勇者的能力,解锁新的技能和装备,打造属于自己的强大英雄。
游戏特色
1.游戏不仅提供紧张刺激的战斗,还拥有丰富深刻的故事情节,玩家将在冒险中逐渐揭开克瑞因大陆的秘密。
2.游戏中有多种不同的场景和敌人类型,每个区域都有独特的设计和挑战,考验玩家的应变能力。
3.一旦角色在战斗中死亡,所有进度将被重置,玩家需要从头开始,增加了游戏的紧张感和刺激性。
4.游戏中会出现各种随机事件,玩家的选择将直接影响剧情的发展和结局,每个决定都至关重要。
小编点评
《克瑞因的纷争》巧妙地将传统的日幻勇者物语与Rogue like玩法相结合,既保留了经典元素,又带来了全新的游戏体验。这种创新精神值得称赞。
游戏的永久死亡系统和随机生成的内容使得每一局都充满了挑战和不确定性。虽然难度较高,但每次成功通关或战胜强敌都能带来极大的成就感。
游戏不仅仅是一个战斗和冒险的平台,其深刻而复杂的故事情节让人沉浸其中。玩家在探索克瑞因大陆的同时,也能感受到角色的成长和情感的变化。
战斗系统不仅考验玩家的策略和技巧,还需要一定的运气成分。这种设计既增加了游戏的可玩性,也要求玩家在决策时更加谨慎和考虑周全。
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授权:
免费
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游戏的美术和音乐非常出色,战斗系统富有挑战性,推荐给所有喜欢RPG的玩家。
《克瑞因的纷争》的随机性和永久死亡系统让我欲罢不能,每次重新开始都是一次新的挑战和机会。
虽然游戏很虐心,但每次失败都能让我进步。故事情节非常吸引人,让我想继续探索。
《克瑞因的纷争》让人上瘾,角色养成和敌人设计都很丰富,但有时随机内容不太平衡,希望能优化。